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1
Cinque postazioni in ordine
La barra mostra la postazione in corso e la sua consegna, lo schema la disegna: boccia sola, boccia nascosta, boccia accerchiata, boccia da saltare, poi il pallino. Il totale della sessione si legge in fondo allo schema.
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2
Quattro distanze
Per ogni postazione, un tiro a 6, 7, 8 e poi 9 metri. Ogni riga del pannello riceve il valore di un tiro; una riga lasciata vuota conta zero.
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3
I punti
0 per un tiro mancato, 1 per una boccia bersaglio colpita che esce dal cerchio, 3 per un bersaglio colpito che resta dentro, 5 per un carreau. Un nuovo tocco sulla riga sostituisce il valore. Le serie di tre e di cinque centri vengono festeggiate.
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4
Passare da una postazione all'altra
Il pulsante in basso passa alla postazione successiva. La freccia posta in alto nello schema torna alla precedente, a partire dalla seconda postazione; i valori inseriti vengono conservati.
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5
Terminare la sessione
All'ultima postazione, il pulsante salva la sessione nello storico e nelle statistiche del tiratore, poi mostra il totale con una parola sui progressi rispetto alle sessioni precedenti.