Come usare il marcatore?
Disponibile a partire dalla versione 1.0.1 dell'applicazione.
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1
Crono
Attiva/disattiva il cronometro della partita e il timer boule (60 s per lancio). Tocca ▶/⏸ per avviare o mettere in pausa.
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2
Punteggio
Punteggi in tempo reale. La partita termina automaticamente quando una squadra raggiunge il punteggio obiettivo.
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3
Dati
Modalità marcatore: seleziona un giocatore e registra le sue azioni boule per boule. ⚠️ I pulsanti azione sono attivi solo quando il cronometro è in corso (▶ avviato). • Tiri — Pallino: pallino espulso / Carreau: sul posto / Colpo / Mancato • Punti — Pallino-pt: sul pallino / Devant: davanti alla boule / Vinto / Perso
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4
Loro (b)
Osserva e registra le azioni della squadra avversaria (tiri e punti) per seguirne le statistiche.
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5
Fine mano
Alla fine di ogni mano, premete «Fine mano» per inserire la squadra vincente e i punti segnati. Se il pallino esce quando entrambe le squadre hanno ancora bocce, scegliete «Mano annullata»: nessuno segna, le bocce giocate restano nelle statistiche. Vietato dopo il fischio in una partita a tempo.
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6
Cronologia
Riepilogo di tutte le mani giocate. Tocca una mano per modificarla o eliminarla.