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Il pulsante ⇄
Il pulsante ⇄ è nascosto per impostazione predefinita: attiva «Pulsante ⇄ sulle schermate» nelle Impostazioni, sezione Trasferimento di prossimità. Il pulsante ⇄ fluttua sopra le schermate che hanno qualcosa da scambiare. Le sue azioni seguono la schermata aperta: su una gara, «Invia questa gara»; sulle sue squadre, «Invia le squadre»; nella rubrica, «Scegli giocatori…». «Invia…» propone tutto il resto: partite, spese, sedute, squadre del club, eventi, incontri CNC (menu di un incontro: «Invia questo incontro», con le sue tre gare).
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2
Ricevere: mostrare il codice
Sul telefono che riceve, tocca ⇄ poi «Ricevi», oppure, con il pulsante nascosto, Impostazioni › «Ricevi o invia…». Compare un codice di sei cifre, valido dieci minuti; «Nuovo codice» ne genera un altro. Tieni lo schermo aperto: resta acceso fino alla fine dello scambio.
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3
Inviare: digitare il codice
Sul telefono che invia, scegli cosa inviare, poi digita il codice letto sull'altro schermo. I due telefoni si trovano da soli via Bluetooth, a pochi metri l'uno dall'altro. Una barra segue l'invio; con un codice errato il pacchetto resta illeggibile e nulla viene scritto.
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4
Rileggere l'anteprima, poi importare
Nulla viene scritto senza il tuo consenso. L'anteprima mostra il mittente, il contenuto e ciò che hai già. Un giocatore già presente e selezionato si apre poi nella schermata di unione delle schede: campo per campo, il valore ricevuto è proposto dove la tua scheda è vuota, il tuo altrove; confermi o annulli. Deselezionato, resta com'è. Per una gara, «Crea una copia» le conserva entrambe. Una squadra con un giocatore già iscritto viene deselezionata. Gli iscritti arrivano «da pagare», a meno che tu non selezioni «Mantieni i pagamenti ricevuti», che riprende anche la cassa. La locandina di una gara arriva con essa, senza le sue immagini.
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Bluetooth e riservatezza
Il Bluetooth deve essere acceso su entrambi i telefoni e l'app autorizzata a usarlo; altrimenti un messaggio indica cosa fare e rimanda alle impostazioni se l'autorizzazione è stata negata. I dati viaggiano cifrati con il codice e non passano per alcun server. Telefono, e-mail, indirizzo, note e foto dei giocatori non vengono mai inviati.