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1
Iscrivere
« Iscrivi un giocatore » o « Aggiungi una squadra » secondo il formato: il dialogo sceglie i giocatori dalla rubrica, compone la squadra, aggiunge i pasti e segnala un giocatore già iscritto. « Iscrivi e avanti » prosegue senza chiudere. « Importa per club » iscrive in un colpo i giocatori di un club.
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2
Numero e testa di serie
Un tocco sul numero di una riga lo cambia: ordina le squadre e serve da testa di serie nel sorteggio dei tabelloni. Due righe non possono portare lo stesso numero.
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3
Pagamenti
Il badge dice quanto deve l'iscritto — da pagare, parziale o saldato — secondo le tariffe della gara. Un tocco sulla riga apre l'incasso: importo, modalità di pagamento, resto da pagare.
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4
Menu CSV
Il menu della barra importa o esporta i partecipanti, scarica il modello, o esporta tutta la gara in un archivio. Le colonne da joueur1 a joueur3 («Cognome Nome» o tessera) collegano ogni squadra ai suoi giocatori: un riepilogo mostra le schede da creare, i nomi simili e le squadre escluse, e nulla viene salvato prima del suo consenso.
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5
Rimuovere un iscritto
Il cestino rimuove l'iscritto dopo conferma, con i suoi pagamenti.
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6
Avviare la gara
« Avvia la gara » blocca la lista e apre il sorteggio nella scheda delle partite; sbloccare rimette la gara in configurazione. Il numero di squadre è limitato dal piano: 8 in LITE, 32 in PREMIUM, senza limite in PRO. In A/B/C, un avviso propone di passare ad A/B quando la gara B non avrebbe alcuna partita.