Tutti i tutorial Torna alla documentazione

Duello di precisione

  1. 1

    A turno

    I due tiratori si alternano a ogni distanza; la fascia « È il turno di » dice chi gioca. Ogni stazione conta quattro distanze, da 6 a 9 metri, e il duello ne concatena cinque.

  2. 2

    Punteggio

    Un tiro vale 0, 1, 3 o 5 punti: mancato, bersaglio colpito ma rimasto nel cerchio, bersaglio uscito dal cerchio, carreau. Lo schema ricorda la disposizione della stazione.

  3. 3

    Fine della stazione

    Dopo le quattro distanze, un bilancio confronta i due totali; « Stazione successiva » prosegue. La barra mostra la stazione in corso e il punteggio cumulato.

  4. 4

    Risultato

    Dopo la quinta stazione, i due totali tornano al tabellone finale, che registra la partita. Un duello lasciato prima della fine non registra nulla; una parità richiede uno spareggio, da inserire dal tabellone.

Duello di precisione