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1
Identidad
Licencia, apellido, nombre, teléfono, correo y dirección. A un jugador sin licencia federal se le asigna de oficio un número en 999…; sustitúyalo por el número real si lo conoce. El apellido se guarda en mayúsculas.
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2
Sugerencias federales
Si se han descargado departamentos en Ajustes > Datos de licenciados, tres letras del apellido bastan para proponer los licenciados correspondientes. Elegir una ficha rellena la licencia, el club y el nivel; si la ficha ya tenía otra licencia federal, se pide confirmación.
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3
Foto y contacto del teléfono
El avatar abre la galería o la cámara. El botón de contacto toma un contacto del teléfono: su teléfono, su correo y su dirección se copian en la ficha.
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4
Perfil deportivo
Club, puesto (apuntador, medio, tirador), nivel (NC, Promoción, Honor, Élite) y categoría de edad. Estos campos sirven para componer equipos y para las estadísticas. Un campo de notas libre completa la ficha.
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5
Juegos de bolas
Hasta tres juegos: marca y modelo del catálogo, peso de 600 a 800 g en pasos de 5 g, diámetro de 70 a 80 mm. Una marca o un modelo ausente del catálogo se escribe libremente.
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6
Guardar y duplicados
Al guardar, la ficha se compara con los jugadores existentes. Si existe una ficha parecida, un diálogo de fusión le deja elegir, campo por campo, lo que se conserva; en modificación, también propone borrar la ficha de origen.