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1
Buscar un jugador
La barra superior filtra la lista mientras escribe. Los jugadores están ordenados alfabéticamente y agrupados por la primera letra del apellido.
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2
Añadir un jugador
La silueta con un más abre la ficha de creación: identidad, licencia, club, datos de contacto y foto. La misma ficha sirve para modificar un jugador existente.
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3
Importar por club
El grupo con un más importa los licenciados de un club desde el fichero federal de su departamento. Cuando existen datos más recientes para jugadores ya presentes, un mensaje lo indica y propone actualizarlos.
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4
Importar desde los contactos
La agenda abre los contactos del teléfono; se pueden elegir varios a la vez. Si uno se parece a un jugador ya presente, un diálogo de fusión pregunta qué información conservar.
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5
Los gestos de una ficha
Un toque sobre un jugador despliega su ficha: modificar, llamar, itinerario hasta su dirección, Pase QR con sus datos y SMS listos para enviar: logística, terreno, licencia, retraso, anulación o mensaje libre. La llamada y el itinerario solo aparecen si el teléfono o la dirección están rellenados. El icono Temporada publica el balance del año del jugador: partidas, victorias, sesiones, concursos jugados.
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6
Eliminar
La papelera al pie de la ficha desplegada, o una pulsación larga sobre el jugador, lo elimina tras confirmación. Sus estadísticas y su historial de juego se van con él, definitivamente.