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1
Fünf Stationen der Reihe nach
Die Leiste zeigt die laufende Station und ihre Anweisung, das Schema zeichnet sie: einzelne Kugel, verdeckte Kugel, umzingelte Kugel, Kugel zum Überspringen, dann die Zielkugel. Die Gesamtsumme der Sitzung steht unten im Schema.
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2
Vier Entfernungen
Für jede Station ein Schuss auf 6, 7, 8 und dann 9 Meter. Jede Zeile des Feldes nimmt den Wert eines Schusses auf; eine leer gelassene Zeile zählt null.
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3
Die Punkte
0 für einen Fehlschuss, 1 für eine getroffene Kugel, die den Kreis verlässt, 3 für ein getroffenes Ziel, das drinnen bleibt, 5 für ein Carreau. Ein erneutes Tippen auf die Zeile ersetzt den Wert. Serien von drei und fünf Treffern werden gefeiert.
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4
Zwischen den Stationen wechseln
Die untere Schaltfläche geht zur nächsten Station. Der Pfeil oben im Schema kehrt zur vorherigen zurück, ab der zweiten Station; die eingegebenen Werte bleiben erhalten.
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5
Die Sitzung beenden
An der letzten Station speichert die Schaltfläche die Sitzung im Verlauf und in der Statistik des Schützen und zeigt dann die Summe mit einem Wort zum Fortschritt gegenüber den vorherigen Sitzungen.