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1
Einen Spieler suchen
Die obere Leiste filtert die Liste beim Tippen. Die Spieler sind alphabetisch sortiert und nach dem Anfangsbuchstaben des Nachnamens gruppiert.
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2
Einen Spieler anlegen
Die Silhouette mit dem Plus öffnet das Formular: Identität, Lizenz, Verein, Kontaktdaten und Foto. Dasselbe Formular dient zum Bearbeiten eines vorhandenen Spielers.
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3
Nach Verein importieren
Die Gruppe mit dem Plus importiert die Lizenzinhaber eines Vereins aus der Verbandsdatei seines Departements. Gibt es neuere Daten zu bereits vorhandenen Spielern, weist eine Meldung darauf hin und bietet die Aktualisierung an.
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4
Aus den Kontakten importieren
Das Adressbuch öffnet die Kontakte des Telefons; mehrere lassen sich auf einmal auswählen. Ähnelt einer davon einem vorhandenen Spieler, fragt ein Zusammenführungsdialog, welche Angaben behalten werden.
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5
Die Gesten einer Karte
Ein Tippen auf einen Spieler klappt seine Karte auf: bearbeiten, anrufen, Route zu seiner Adresse, QR-Pass mit seinen Daten und fertige SMS: Logistik, Platz, Lizenz, Verspätung, Absage oder freie Nachricht. Anruf und Route erscheinen nur, wenn Telefon oder Adresse eingetragen sind. Das Symbol Saison veröffentlicht die Jahresbilanz des Spielers: Partien, Siege, Einheiten, gespielte Wettbewerbe.
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6
Löschen
Der Papierkorb unten in der aufgeklappten Karte oder ein langes Drücken auf den Spieler löscht ihn nach Bestätigung. Seine Statistiken und sein Spielverlauf gehen endgültig mit.