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Einen Wettbewerb einrichten

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    Allgemeine Angaben

    Name des Wettbewerbs, Datum der Veranstaltung, Ort oder Verein. Der Name ist der Titel des Dashboards; das Datum stellt das Turnier gleich beim Speichern in den Kalender.

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    Modus und Format

    Der Auslosungsmodus bestimmt den Ablauf der Spiele: Melees, Meisterschaft in Gruppen mit anschließenden Tableaus A/B oder A/B/C, Schweizer System, einfaches oder doppeltes K.-o., Jeder gegen Jeden, Präzisionsschießen. Das Format gibt die Teamgröße vor; Präzision verlangt Tête-à-tête. Manche Modi brauchen das Paket PREMIUM.

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    Anzahl der Runden

    Bei Melees und Sieger/Verlierer legt der Wähler fest, wie viele Spiele jedem garantiert sind; die anderen Modi leiten sie aus ihrem Tableau ab. Das Schweizer System wählt hier seinen Endstand, auf Zeit oder in Punkten, und die rotierende Melee kann überzählige Teams auffüllen.

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    Preise

    Startgebühr und Preis der Mahlzeit, in Euro. Sie bestimmen, was jeder Teilnehmer im Tab Anmeldungen schuldet: Wer nichts zu zahlen hat, gilt sofort als beglichen.

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    Bahnen

    Die automatische Zuweisung lost für jedes Spiel eine Bahn aus, sobald es bereit ist, im Rahmen der verfügbaren Bahnen. Ohne sie wird die Bahn von Hand im Ergebnisdialog gewählt.

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    Vereinsrangliste

    Der Schalter zählt diesen Wettbewerb in der kumulierten Vereinsrangliste. Nur Teilnehmer mit Spielerkarte werden gutgeschrieben; ein als Freitext eingetragener Gast bleibt außen vor.

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    Ergänzungen und Speichern

    Persönliche Notizen, Adressen von Plakat, Anmeldung und Website, Name und Telefon des Kontakts. Ein importierter Wettbewerb behält seine offizielle Beschreibung, schreibgeschützt. „Bestätigen und anlegen“ speichert und öffnet die Akte; beim Anlegen erstellt das Importsymbol der Leiste den Wettbewerb aus zwei CSV-Dateien.

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