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1
Einen Wettbewerb anlegen
„Neuer Wettbewerb“ öffnet das Einrichtungsformular: Name, Datum, Ort, Teamformat, Spielformel, Start- und Essensgebühr, Kontakt und Kommunikationslinks. Gespeichert legt es den Wettbewerb unter die aktiven Akten, im Stadium der Anmeldungen.
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2
Hub & Synchronisation
Der Hub bündelt den Austausch nach außen: einen auf dem Server veröffentlichten Wettbewerb oder eine CSV-Datei importieren, einen Wettbewerb oder alle auf einmal exportieren, die Dateivorlage herunterladen. Dort wird auch ein Wettbewerb geteilt.
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3
Kumulierte Vereinsrangliste
Die Rangliste addiert die Ergebnisse aller Wettbewerbe je lizenziertem Spieler. Sie wird je Formel gelesen, nie gemischt, und je Zeitraum; ein Tipp auf einen Spieler zeigt Wettbewerb für Wettbewerb die Einzelheiten.
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4
Aktive Akten
Ein Wettbewerb in Anmeldung oder im Spiel erscheint hier, mit Format, Formel und Zustand. Ein Tipp öffnet sein Dashboard: die Reiter seiner Formel, den Live-Modus, das Plakat, die PDFs und das Podium, sobald er endet.
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5
Archiv
Ein beendeter Wettbewerb wandert gesperrt ins Archiv. Er bleibt lesbar: Rangliste, Spiele und Dokumente ändern sich nicht mehr.
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6
Steckbrief, Teilen und Löschen
Die i-Schaltfläche einer Zeile öffnet den Steckbrief des Wettbewerbs, von dem aus er exportiert oder geteilt wird. Langes Drücken bietet an, ihn nach Bestätigung mit allem Inhalt zu löschen.