Jouer et enregistrer une partie
Configurer une partie, la jouer avec la feuille de score et la retrouver ensuite.
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1
Configurez la partie
Choisissez la date et l'heure, le format (tête-à-tête, doublette ou triplette) et le contexte, entraînement ou compétition. Composez « Nous (A) » ; « Adversaire » est facultatif et s'ouvre par son interrupteur.
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2
Renseignez les conditions de jeu
L'interrupteur « Paramètres » dévoile la durée limitée, qui arme un chronomètre pendant la partie, et les conditions : terrain, état, ciel, vent, température. Ces données enrichissent vos statistiques ; interrupteur fermé, elles ne sont pas enregistrées, pour ne jamais compter une valeur que vous n'avez pas choisie.
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3
Lancez ou planifiez
Dans la demi-heure autour de l'heure choisie, « Lancer la partie » ouvre la feuille de score tout de suite. Plus loin dans le temps, le bouton enregistre la partie comme prévue, à reprendre le jour venu.
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4
Servez-vous des outils
Sous « Outils », sans quitter l'onglet : le tirage au sort animé, le calculateur de points, la mesure à la caméra et le règlement officiel. La mesure demande le palier Premium.
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5
Reprenez ou relisez une partie
Les parties enregistrées se listent sous « Historique ». Un appui sur une partie en cours la reprend ; sur une partie terminée, il ouvre son résumé, d'où l'on peut modifier ses paramètres. Un appui long supprime la partie, après confirmation.
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6
Corrigez une partie
Depuis le calendrier ou le résumé d'une partie, l'onglet s'ouvre en mode édition, signalé par un bandeau : les mêmes champs, et le bouton enregistre les changements au lieu de créer une partie. « Annuler » quitte le mode.
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Astuce — Le bouton de lancement reste grisé tant que « Nous (A) » n'a pas de nom : c'est la première chose à vérifier s'il ne répond pas.