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1
Identité
Licence, nom, prénom, téléphone, e-mail et adresse. Pour un joueur sans licence fédérale, un numéro en 999… est attribué d'office ; remplacez-le par le vrai numéro si vous le connaissez. Le nom est enregistré en majuscules.
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2
Suggestions fédérales
Si des départements ont été téléchargés dans Réglages > Données licenciés, trois lettres du nom suffisent pour proposer les licenciés correspondants. Choisir une fiche remplit la licence, le club et le niveau ; si la fiche portait déjà une autre licence fédérale, une confirmation est demandée.
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3
Photo et contact du téléphone
L'avatar ouvre la galerie ou l'appareil photo. Le bouton contact reprend un contact du téléphone : son téléphone, son e-mail et son adresse sont recopiés dans la fiche.
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4
Profil sportif
Club, poste (pointeur, milieu, tireur), niveau (NC, Promotion, Honneur, Élite) et catégorie d'âge. Ces champs servent à la composition des équipes et aux statistiques. Un champ de notes libre complète la fiche.
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5
Jeux de boules
Jusqu'à trois jeux : marque et modèle du catalogue, poids de 600 à 800 g par pas de 5 g, diamètre de 70 à 80 mm. Une marque ou un modèle absent du catalogue se saisit librement.
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6
Enregistrer et doublons
À l'enregistrement, la fiche est comparée aux joueurs existants. Si une fiche proche existe, un dialogue de fusion vous fait choisir, champ par champ, ce qui est conservé ; en modification, il propose aussi de supprimer la fiche d'origine.