Dérouler un concours : tirage, scores et tableaux
Faire jouer les tours, saisir les résultats et aller jusqu'à la finale.
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1
Tirez le premier tour
En mêlée, le tirage se fait seul à l'ouverture de l'onglet. Les autres formules ont leur bouton : tirage des poules, lancer le tirage, générer le tour ou tous les matchs.
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2
Saisissez un score
Un appui sur un match ouvre la saisie : le score de chaque équipe, sans match nul. Le terrain se choisit dans le même dialogue, ou est attribué seul si le concours l'a demandé.
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3
Passez au tour suivant
Les flèches passent d'un tour à l'autre. Le tour suivant ne s'ouvre qu'une fois toutes les parties terminées ; une équipe exempte est signalée.
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4
Clôturez les poules
En championnat, les poules se jouent d'abord. « Clôturer poules » qualifie les premiers en Concours A, les autres en B — et en C pour la formule A/B/C. Chaque tableau a ses matchs et son classement, des seizièmes à la finale ; un match attend ses qualifiés tant que le tour précédent n'est pas fini.
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5
Corrigez une erreur
Un match terminé se rouvre d'un appui : corrigez le score, le classement suit. Après la fin du concours, une correction réécrit aussi le classement club.
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Astuce — En système suisse, chaque tour oppose des équipes au même bilan sans jamais rejouer un adversaire ; « Lancer la phase finale » ouvre ensuite un tableau où le premier rencontre le dernier.