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Une leçon

  1. 1

    Le contenu

    Le texte de la leçon, puis selon la fiche une vidéo, des images, un audio et une check-list à cocher pour vous. La check-list ne compte pas dans la validation.

  2. 2

    Les ateliers

    Chaque atelier lié charge son exercice du module Entraînement et se note sur place. La note d'ateliers est la moyenne de tous, un atelier non fait comptant zéro. Les scores vivent en mémoire : quitter la fiche les perd.

  3. 3

    Le quiz

    Avec des ateliers, la note finale vaut 70 % d'ateliers et 30 % de quiz ; sans atelier, le quiz seul. La leçon est validée à 70. L'écran de résultat détaille chaque réponse et propose de réessayer.

  4. 4

    Sans quiz

    « Marquer comme terminée » valide la leçon directement. Le bouton reste actif : vous pouvez revalider après avoir refait les ateliers.

  5. 5

    Hors ligne

    Une leçon déjà ouverte se relit depuis le cache, un bandeau le signale. Une leçon jamais chargée exige le réseau.

  6. 6

    Chapitre verrouillé

    Si le chapitre n'est pas dans votre licence, la fiche laisse place au mur d'accès et son bouton mène à la boutique.